體驗升級 | 用迪生LBE解決方案擴展人機交互邊界,開啟前所未有的沉浸體驗
來源:迪生數字 編輯:ZZZ 2024-08-20 09:27:34 加入收藏
隨著虛擬現實(VR)技術的飛速發展與廣泛應用的深入,Location-Based Entertainment(LBE)在國內市場迎來了前所未有的發展機遇。進入2024年,僅不到一年的時間內,國內便涌現出了幾十個LBE項目 ,這一顯著增長不僅標志著VR技術正從理論探索階段跨越至實際應用階段,也預示著LBE正步入一個全新的增長周期。
Location-Based Entertainment(LBE),基于位置的娛樂,泛指大空間VR體驗館 。從技術層面講,LBE項目一般使用VR頭顯或VR手柄等為玩家提供身臨其境的視覺、聽覺等體驗,利用Unity、Unreal 等引擎構建虛擬場景,通過動作捕捉和數據傳輸 等技術確保玩家在虛擬空間中的位置準確,從而實現沉浸式體驗。其表現形式可以是主題公園中的虛擬探險 、商業綜合體內的互動游戲 ,也可以是文化旅游區的歷史重現 ,LBE項目以其獨特的魅力吸引了大量游客的目光。
盡管LBE項目在規模和數量上取得了顯著進展,但大部分VR交互體驗僅局限于靜態瀏覽及簡單的手柄交互層面 ,未能充分發揮VR技術在大空間環境下的潛力和優勢。如何搶占機遇,以高品質的項目滿足玩家的沉浸式體驗需求,是經營者的另一個核心痛點。
在這樣的背景下,迪生數字推出迪生LBE解決方案 ,它由3種硬件和1個軟件平臺 組成:Viper運動追蹤攝像機,Pulsar主動發光追蹤器,Beacon網絡工具以及Eovke軟件平臺。迪生LBE解決方案能實現LBE項目關鍵技術的高精度定位、實時渲染、交互反饋 ,讓項目在數字資產內容與人機交互體驗上,擁有更大的創作空間,創造更大的價值。
迪生LBE解決方案
迪生LBE解決方案可提供63 0萬像素分辨率 和每秒最高240幀的刷新率 ,自動校準 功能,可使用有效數據自動修復相機校準。Pulsar主動發光追蹤器可省去50%的紅外光反射傳輸距離帶來的時間損耗,減少系統傳輸延遲 。系統中的Evoke軟件平臺 ,能夠通過追蹤玩家穿戴的追蹤器創建可識別的虛擬角色,并提供實時穩定的高幀率追蹤。
迪生LBE解決方案正在積極豐富玩家的感官體驗 ,力求打破傳統VR體驗的界限。通過精準場地布局,現實空間的真實位置與虛擬現實中的模型位置達到重合,讓玩家通過觸碰感受現實空間與虛擬現實的一致性,全方位提升虛擬世界的真實感與體驗感。
用迪生LBE解決方案實現多人同場體驗
通過迪生LBE解決方案,SANDBOX、DREAMSAPE、EUROPA PARK 均落成了眾多持續且穩定運營的LBE項目。其中,DREAMSAPE已推出《馴龍高手》、《黑衣人》 等炙手可熱的主題項目。
Yullbe的大空間VR體驗項目
除了優化玩家體驗,在探討LBE項目的挑戰時,經營者的核心痛點還聚焦于保持沉浸式體驗的同時優化客單價與客流量的關系 。鑒于此類項目普遍設定的30分鐘單次體驗時長 ,經營者正在積極探索布局玩家動線 ,在有限的空間內,最大化單位時間內的接待能力,從而有效提升運營效率與盈利空間 。
EUROPA PARK旗下的Yullbe項目 ,在250平方米的Yullbe體驗空間內,深度整合了迪生LBE解決方案的精髓。依托超過 150個 Viper運動追蹤攝像機 的性能以及Pulsar 主動標記跟蹤集群提供的動力,可支持大型競技場中32位玩家同步的全身追蹤 ,確保每位玩家都能沉浸在虛擬現實世界中。平臺穩定運行的同時,實現了每小時高達48人的客流量 ,無疑是對行業傳統運營模式的一次重大突破。
展望未來,迪生LBE解決方案不僅將持續推動VR技術在各行業的應用的深度融合與創新發展 ,更將進一步拓展應用場景。迪生堅信,在不久的將來,VR技術將滲透到人們生活中的每一個角落,帶來更加豐富多彩、便捷高效的數字化生活體驗。
評論comment